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该版本已过时! 不接受任何问题、意见、建议反馈! 请下载最新的1.95源代码! 命令与征服:红色警戒3 MOD Insurrection这是一份对于红警3MOD圈而言具有极大划时代意义的厚礼,并将会完整上位替代Upheaval源代码的存在。 命令与征服:红色警戒3 MOD Insurrection(起义MOD) 1.73 源代码正式发布下载地址 百度云盘: https://pan.baidu.com/s/1JSUypFSa2zGbvlvvqGu3hA (提取码: 1e95) 天翼云盘: https://cloud.189.cn/t/yiiuYn3mEj63 (访问码: 6592) 这是什么MOD? Insurrection原先由Bibber基于Upheaval开发,并且引入起义中对原版内容的数据修改。 2015年jkjuuu取得Bibber授权后开始平衡性改动设计,矛式迷你潜艇则负责代码上的工作。 注:应原作者Bibber要求,Insurrection在授权后文本内容必须为英文。 矛式迷你潜艇从1.02更新至1.44之后,转交由suvzi继续更新,现已更新至1.75。 源代码里面有什么? 基于Bibber的Upheaval(剧变) 1.16 源代码开发。 11个起义单位,并修正多个Bibber没有解决的BUG。 28张起义地图,为Upheaval 1.16 源代码中原始地图文件。 其他改动,例如摄像机镜头可以拉的更近。 删去Insurrection中对原版内容的平衡性改动相关代码并进行简单的整理。 Upheaval 1.16 源代码中新建造表格等内容有所保留。 特别补充:Insurrection源代码中起义模型素材使用W3X格式模型和DDS格式材质,而非Upheaval源代码中ASSET格式素材文件。 从而避免原先使用RA3 MOD SDK-X 1.3编译Upheaval源代码后出现起义单位模型没有动画等问题。 为什么开源旧版本1.73而不是最新版本1.75? 目前最新版本1.75存在一部分平衡性改动带来的问题。例如: 新的AI代码(作者0010/CE)存在诸多问题,如残留大量无效的AR相关代码,甚至会导致游戏崩溃,因此使用Upheaval源代码中的AI代码将其替换。 将超级要塞空中模式的纵向攻击替换回横扫式攻击。 超级要塞修改后的粒子特效有可能因粒子数过多导致游戏崩溃。 起义地图经过平衡性改动而非原始版本。 修改后的部分地图有可能导致游戏崩溃。 另外,Bibber于2018年9月11日在MODDB上回复了玩家关于更新Upheaval的问题: (传送门: https://www.moddb.com/mods/red-alert-3-upheaval) Well, I don't plan any update. I will not fix anything on my own. If someone steps in and gives me a list of bug fixes (with code), ok. But nobody did. And I don't run after them. 翻译:好吧,我没有计划任何更新。我自己也不打算修复任何东西。 如果有人修过什么,给我个修复BUG的列表(还有源码),没问题。 但没人给过。而且我不会接他们的锅。 Bibber在MODDB上的回复Insurrection中修正了哪些在Upheaval中没有解决的BUG和起义本身存在的问题? 1.未来坦克X-1不能轮流开火 2.AI不使用平定者展开技能和未来坦克X-1武器技能 3.先锋武装炮艇机护甲修正比错误 4.弓箭少女技能武器伤害类型错误 5.钢铁浪人武器概率性哑火 6.超级要塞经验值错误 7.超级要塞空中模式并非纵向攻击而是横扫式攻击 8.摩托机车爆炸后没有乘员飞出来 9.粉碎者秒杀海面建筑和永久瘫痪被攻击的单位 Insurrection目前还有哪些问题没解决? 1.冰冻军团攻击时两侧缺少两道冷冻光束,且强制攻击时有几率触发全方位冷冻。 2.未来坦克X-1技能发出光束无法画出"X"的图案。 3.先锋武装炮艇机无法以超大半径盘旋。 4.化学部队喷射毒素时缺少水柱特效。 对该源码有疑问应该找谁? 加入群453239661咨询Insurrection当前负责人suvzi或Flameheart。 本人虽为原负责人,但此次仅为代理发布MOD源代码。 |
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